Yo! Noid (Detonado)

 

Game: You Noid

Tipo: Aventura

BELO DETONADO RETIRADO DA REVISTA VIDEO GAME Nº 3, MAIO DE 1991! (Uma das mais raras da minha coleção)

Texto redigido e adaptado por Igor Simões.

 

                As malignas criaturas de Mr. Green assolam Nova York. E, claro, só Noid poderá detê-los. Não sem ajuda é claro. No começo, ele conta apenas com um super iô-iô, mas, a medida que vai derrotando seus inimigos, Noid pode contar com um super pula-pula e até com um helicóptero. Papéis enrolados no chão dão poder – pegue-os sempre, até conseguir a mancha preta  no canto inferior direito da tela. De vez em quando Noid participa de um jogo de cartas. Você deve sempre escolher a carta mais alta, ou não deixar que o inimigo faça muitos pontos quando a carta dele for maior. No caminho pegue os multiplicadores (vezes 2 “II, vezes 3 “III”). Eles multiplicam o valor de sua carta. Vencendo você pode conseguir mais uma vida ou mais um “continue”. A cada 20 mil pontos uma vida extra.

1ª Fase: Para passar pelo cais flutuante, fique nas platadormas mais altas quando ele estiver afundando. Veja o local onde você pode pegar a pimenta que fará seu oponente no jogo de cartas espirrar.

2ª Fase: Na cidade gelada serã necessários 5 golpes para derrotar os ursos polares. E no quarto urso há uma vida escondida: Atire o Iô-io num bloco em uma plataforma que fica abaixo dele.

3ª Fase: Noid ganhou um skate, e se ele ganhar velocidade nas decidas ficará invencivel.

4ª Fase: O "II" que é usado para multiplicar o valor das cartas que você usa se encontra numa plataforma superior fixada num prédio vermelho. E nessa fase além do pula-pula há ainda o "III".

5ª Fase: Nesta fase nos esgotos há um "II", numa plataforma de tijolos.

6ª Fase: De volta ao cais, mas desta vez no mar. E aqui um super segredo: Pula na plataforma mais alta que tem de fundo um barco escrito Noid, e em seguida pule para a esquerda, você cairá em um jogo especial: dê marteladas em todos para passar de fase e ganhar mais um "continue".

7ª Fase: No parque de diversões, mais criaturas de Mr. Green. Sem muitas dificuldades. Tome cuidado nos locais onde você deve pular. Seja preciso.

8ª Fase: Noid conta com um helicóptero no começo da fase, fique atento: o botão A deve ser apertado antes dela começar, do contrário seu helicóptero cairá na água e você perderá uma vida.

9ª Fase: Na mansão mal-assombrada, existe um jeito de se livrar das latas, é só pular e mover o controle para os dois lados e então acerta-la no ar. Cuidado com os blocos que caem de surpresa.

10ª Fase: Nesta fase tem um dos piores inimigos do jogo, um cara baixinho que veste azul e tem cabelo amarelo. Para se livrar dele use o poder (direcional para baixo e botão B). Você derrota todos os inimigos da tela.

11ª Fase: Aqui seu maior inimigo é o tempo, seja rápido. Veja onde está a invencibilidade (símbolo de cata-vento). Cuidado com as caixas que caem. Há também uma vida ao lado de um caixote em baixo de um placa "Danger".

12ª Fase: Dentro da fábrica, cuidado com os raios  e esteiras rolantes. Pegue todos os poderes que puder encontrar nesta fase. Eles serão muito importante na próxima fase.

13ª Fase: Cuidado com os vasos eles são fatais. Use todos os poderes acumulados na fase anterior. No edifício muita precisão no pulo será necessária.

14ª Fase: Cuidado com o inimigo que voa contra você nesta fase, você só precisa evitá-lo. Pegue tudo que encontrar (há símbolos de "III", poderes e etc...), pois eles serão úteis para vencer Mr. Green no final. Use a inteligência nas cartas e ... Boa